Horlogerie 3D

Modélisation 3DMayaSubstance Painter

Travail d'infographie et d'art numérique axé sur la conception tridimensionnelle d'une montre de luxe. Mon projet étudiant englobe la modélisation polygonale complète sous Maya, l'application de textures réalistes complexes avec Substance Painter et la configuration d'un éclairage studio pour un rendu numérique haute définition.

Modélisation 3D montre horlogerie
Rendu numérique textures montre
Détails du maillage 3D sous Maya
Art numérique et lighting horlogerie
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